产品介绍
omnitech 大鼠开放式运动系统特征
需要
可以与
omnitech 大鼠开放式运动系统监控器
每个“开放视野”监视器由在水平X和Y轴上的16个光束阵列组成。硬件检测被动物破坏的光束,以便软件可以确定啮齿动物在笼子中的位置。此外,每个笼子的每一侧都包含“开始/停止”按钮。当研究人员不在PC附近时,这些按钮可用于启动和停止单个啮齿动物的实验。每个监视器都包含一个节点,该节点物理连接到笼式框架,并具有小的不引人注目的轮廓。该节点与PC和传感器的简单连接使设置变得毫不费力。每个节点每秒从其各自的监视器捕获100帧,并支持多达12个传感器对。传感器对具有16条穿过动物监测器的红外光束,并且可以无限制地配置。只需要三对就可以在水平面上追踪动物并记录饲养行为。可以使用其他传感器对来揭示孔戳行为,多层笼中的行为等。
软体
野外运动系统的核心是Fusion软件。可以轻松设计和运行各种各样的实验。它能够记录和记录每个笼子事件的时间戳,并可用于运行多动物,多天的实验。
记录实验数据后,可以根据需要对其进行多次存档和重新分析。此外,随着对软件的改进和增加,可以使用新功能重新分析存档数据。包括功能强大的运动区映射模块和带多路径和多实验叠加的时间可调路径绘图仪。
由于该系统具有先进的安全性和可靠性,因此用户可以确信数据是真实且准确的。
使用系统进行打孔
开放式系统可以研究洞戳/鼻戳行为。将诱饵或无诱饵孔板放置在标准动物笼中。孔戳数据包括孔戳数和孔戳时间(以秒为单位)。该装置包括一个高架平台,上面有16个等距的孔。每个孔都足够大,动物可以将其头部完全伸入该孔中,而不能完全穿过另一侧。每个孔下面都有一个小的食物/奖励杯。每个杯子还配有一个可移动的屏幕。将屏幕放在杯子上时,动物能够看到并闻到食物/奖励,但无法获取奖励。光束传感器位于平台和食物杯之间。这些传感器记录动物正在研究的特定孔。在一个典型的实验中 研究人员将在16个杯子中的每一个中放置一个小的食物/奖励颗粒。指定的杯子作为目标孔将不被发现。所有其他杯子将被屏幕覆盖。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。指定的杯子作为目标孔将不被发现。所有其他杯子将被屏幕覆盖。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。指定的杯子作为目标孔将不被发现。所有其他杯子将被屏幕覆盖。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。
使用系统进行明暗研究
开放式系统可以研究洞戳/鼻戳行为。将诱饵或无诱饵孔板放置在标准动物笼中。孔戳数据包括孔戳数和孔戳时间(以秒为单位)。该装置包括一个高架平台,上面有16个等距的孔。每个孔都足够大,动物可以将其头部完全伸入该孔中,而不能完全穿过另一侧。每个孔下面都有一个小的食物/奖励杯。每个杯子还配有一个可移动的屏幕。将屏幕放在杯子上时,动物能够看到并闻到食物/奖励,但无法获取奖励。光束传感器位于平台和食物杯之间。这些传感器记录动物正在研究的特定孔。在一个典型的实验中 研究人员将在16个杯子中的每一个中放置一个小的食物/奖励颗粒。指定的杯子作为目标孔将不被发现。所有其他杯子将被屏幕覆盖。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。指定的杯子作为目标孔将不被发现。所有其他杯子将被屏幕覆盖。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。指定的杯子作为目标孔将不被发现。所有其他杯子将被屏幕覆盖。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。将动物放在平台上,并允许随意调查孔。在调查每个孔时,系统会记录查询的时间,持续时间和位置。仅当目标动物访问目标洞时,他们的努力才会得到回报。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。当动物访问了一个或所有目标孔或经过了指定的持续时间时,可以终止实验。重复进行实验后,正常动物的错误发生率会降低(鼻子刺入覆盖有筛网的孔中),到达目标孔的时间会更短。该系统非常适合记忆和学习研究。
将系统与新颖对象一起使用
活动监视器可用于研究存在新物体的动物行为。Fusion Software支持区域映射,该区域映射允许围绕新对象创建一个或多个(同心)区域。系统将报告动物与对象的互动以及同心区域中的时间/活动。